Dojo@Niterói 22/03/2012

    Quinta passada rolou o tradicional Dojo@Niterói . A linguagem escolhida foi Java e o problema, em sua segunda implementação, foi o do paladino. Este excelente problema, criado pelo Gerardo e inspirado por RPGs, consiste em programar uma inteligência artificial simplificada de um palada em um campo de batalha. Basicamente, dependendo da situação (algo resolvido na hora), ele deve escolher uma de três ações possíveis: 1) Ataque; 2) Cura; 3) Buff (melhorar, através de magia, um de seus atributos).

    Destacam-se a presença de calouros e as falas aleatórias do Sequela.

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Participantes:
  • Elias
  • JF
  • Luciano
  • Thiago
  • Gerardo
  • Ayres
  • Nicholas “Sequela”
  • da Silva
  • Hernani
=)
  • FW de filme pornô ++
  • Problema foda bagarai +++
  • “Gente” nova (calouros) ++
  • Sala maneira
  • Java (foi o calouro que disse)
  • Recepeção de calouros
  • Frases épicas do Sequela ++
  • Bastante gente +
  • Linguagem nova para alguns
  • Ambiente informal
  • Nome dos objetos ++
  • Geladeira
  • Dojo >>>>> aula de prog +++
  • Carona pro dojo ++
  • Macaco / Sequela só falam parada aleatória
  • Testes em java
  • Orientação a Objetos
=(
  • Comes e bebes +++
  • Chown dojo geladeira +++
  • Ar condicionado
  • Projetor sem zoom
  • Java ++++++++++++++++++
  • Macaco só fala parada aleatória
  • Sinal +++
  • Perdemos a sala típica ++++
  • Muita conversa paralela +
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Convidamos a todos a comparecerem no próximo Dojo@Niterói. Ocorerrá dia 29/03/2012 em local e horário a serem confirmados na lista de emails.
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